Intel Arc 140V vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 2060 Mobile — це відеокарти для ноутбуків, що представляють різні покоління. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2060 Mobile дебютувала у 2019. Обидві підтримують трасування променів, але мають відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc 140V має вищий загальний рейтинг (49 проти 45) та кращу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для тривалої роботи від батареї. Однак GeForce RTX 2060 Mobile демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 5) та значно кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 73982 проти 30059). Для ігор Arc 140V має перевагу (41 проти 25), але реальна продуктивність залежить від конкретних ігор та налаштувань. Вибір залежить від пріоритетів: енергоефективність та сучасність проти сирих обчислювальних можливостей.
Основні відмінності
- Дата виходу: Intel Arc 140V вийшла у вересні 2024 року, тоді як GeForce RTX 2060 Mobile — у січні 2019 року, що робить Arc 140V значно новішою.
- Обчислювальна продуктивність: RTX 2060 Mobile має вищий GB6 Compute Score (73982 проти 30059), що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
- Ігрова продуктивність: Arc 140V отримала вищий бал в іграх (41 проти 25), що може свідчити про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100, що означає високу енергоефективність, але Arc 140V може бути більш економною завдяки новішій архітектурі.
- Трасування променів: Обидві підтримують трасування променів, але Arc 140V, ймовірно, має кращу підтримку через новітню архітектуру Intel Xe HPG.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 290.3 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Ядра трасування променів | 8 | 30 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |