Intel Arc 140V vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 2080 Ti — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Arc 140V, випущена у 2024 році, пропонує сучасні технології та високу енергоефективність, тоді як RTX 2080 Ti, хоч і старша (2018), досі залишається потужним рішенням для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc 140V і GeForce RTX 2080 Ti мають різні сильні сторони. Arc 140V виграє в енергоефективності та нових технологіях, але поступається в сирій обчислювальній потужності. RTX 2080 Ti демонструє значно вищі показники в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (144745 проти 30059), і кращу продуктивність у професійних застосунках. Однак Arc 140V може бути цікавішою для тих, хто шукає сучасне рішення з низьким енергоспоживанням. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи ефективність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (144745) порівняно з Intel Arc 140V (30059), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel Arc 140V випущена у 2024 році, тоді як RTX 2080 Ti — у 2018, тому Arc підтримує новіші технології та API.
- RTX 2080 Ti показує кращі результати в тестах, як-от Face Detection (141.3 img/sec проти 39 img/sec) та Particle Physics (16980.5 FPS проти 4521.5 FPS).
- Intel Arc 140V має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 2080 Ti (100, але обидві мають однаковий показник, що свідчить про хорошу енергоефективність обох).
- Загальний рейтинг (score) RTX 2080 Ti (52) трохи вищий, ніж у Arc 140V (49), що відображає невелику перевагу в продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 675.9 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4352 |
| Ядра трасування променів | 8 | 68 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |