Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Intel Arc 140V (2024) та GeForce RTX 3060 Mobile (2021). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та можливості. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 140V демонструє вищу ігрову продуктивність (оцінка 41 проти 25) та кращу енергоефективність (обидві мають 100, але Arc 140V новіша). GeForce RTX 3060 Mobile перевершує в професійних застосунках (17 проти 5) та має вищий загальний бал GB6 Compute (94459 vs 30059). Якщо ви надаєте перевагу іграм та енергозбереженню, обирайте Arc 140V; для робочих завдань краще підійде RTX 3060.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищу ігрову оцінку (41) порівняно з RTX 3060 Mobile (25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce RTX 3060 Mobile значно випереджає в професійних застосунках (17 проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Arc 140V новіша (2024 рік) і може пропонувати кращу підтримку сучасних технологій, тоді як RTX 3060 (2021) є більш перевіреним рішенням.
- У бенчмарках GB6 Compute RTX 3060 набирає 94459 балів, що значно вище за 30059 у Arc 140V, вказуючи на вищу обчислювальну потужність.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc 140V може бути ефективнішою завдяки новішій архітектурі.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30059 | 94459 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 465 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 100.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 398.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1964.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3840 |
| Ядра трасування променів | 8 | 30 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 30 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 120 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 9.9-13.1 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 60-140 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 336 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8325 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 591 |
| DirectX 11 | Немає даних | 111 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 59 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5839 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13354 |