Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 3070 Ti — це дві відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності для ігор та професійних завдань. Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3070 Ti дебютувала у 2021. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоефективність та придатність для сучасних ігор з трасуванням променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Intel Arc 140V за обчислювальною продуктивністю (GB6 Compute Score: 136096 проти 30059) та ігровими показниками, зокрема в бенчмарках DirectX 11 (192 FPS). Однак Intel Arc 140V демонструє кращу енергоефективність (100 балів) та сучаснішу архітектуру. Для вимогливих ігор та професійних застосунків RTX 3070 Ti є потужнішим вибором, тоді як Arc 140V підійде для енергоощадних збірок та базових завдань.
Основні відмінності
- Обчислювальна продуктивність: RTX 3070 Ti має GB6 Compute Score 136096, що в 4.5 раза вище, ніж у Intel Arc 140V (30059).
- Ігрова продуктивність: RTX 3070 Ti показує 192 FPS у DirectX 11, тоді як Arc 140V — 28.3 FPS у Aztec Ruins High Tier 4K.
- Енергоефективність: Обидві карти отримали 100 балів, але Arc 140V споживає значно менше енергії завдяки новішому техпроцесу.
- Професійні застосунки: RTX 3070 Ti набирає 28 балів у цій категорії, що значно вище за 5 балів у Arc 140V.
- Дата виходу: Intel Arc 140V вийшла у вересні 2024 року, тоді як RTX 3070 Ti — у червні 2021 року.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30059 | 136096 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 695 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 194.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 610.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3191.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Ядра трасування променів | 8 | 48 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 21,8 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 290 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 608,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 14868 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1047 |
| DirectX 11 | Немає даних | 192 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 92 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11972 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 23576 |