Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3070 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 3070 Ti Laptop — це дві відеокарти, що належать до різних поколінь та архітектур. Перша вийшла у 2024 році та орієнтована на енергоефективність, друга — перевірений мобільний графічний процесор для ноутбуків. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в GB6 Compute Score (99254 проти 30059) та у більшості тестів, таких як Background Blur, Face Detection та Particle Physics. Водночас Intel Arc 140V має вищий ігровий рейтинг (41 проти 27) та новішу архітектуру, що може бути цікавим для енергоефективних систем. Однак загальний рейтинг RTX 3070 Ti Laptop вищий (51 проти 49), що робить її кращим вибором для продуктивності.
Основні відмінності
- GB6 Compute Score: RTX 3070 Ti Laptop має 99254 бали, що втричі більше за 30059 у Intel Arc 140V.
- Ігровий рейтинг: Intel Arc 140V отримав 41 бал, тоді як RTX 3070 Ti Laptop — 27 балів, що вказує на кращу оптимізацію в іграх для Intel.
- Професійна продуктивність: RTX 3070 Ti Laptop має рейтинг 25 проти 5 у Intel Arc 140V, що робить її кращою для робочих завдань.
- Тест Face Detection: RTX 3070 Ti Laptop обробляє 125.7 img/sec, Intel Arc 140V — лише 39 img/sec.
- Тест Particle Physics: RTX 3070 Ti Laptop досягає 9890.1 FPS, Intel Arc 140V — 4521.5 FPS.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 39 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 30059 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 730.7 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 624.6 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 3852.5 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 3639.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 256.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 140 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 540.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2606.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | Немає даних |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA104 (GN20-E6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5632 |
| Ядра трасування променів | 8 | 44 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 44 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 176 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 11.7-16.7 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 83-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 182-261 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 80-150 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11348 |
GeekBench 6 GPU Compute
| Background Blur | Немає даних | 195.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 125.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.41 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 277.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 9890.1 FPS |
| API | Немає даних | Vulkan |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 99254 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 779 |
| DirectX 11 | Немає даних | 156 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 75 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7674 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17975 |