Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 3080 — дві відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Arc 140V вийшла у 2024 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як RTX 3080 (2020) — потужна ігрова карта. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у різних сценаріях.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Intel Arc 140V за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score у 5 разів вищий (161903 проти 30059). RTX 3080 також показує кращі результати в бенчмарках, як-от Face Detection (141.9 проти 39 img/sec) та Particle Physics (22538.5 проти 4521.5 FPS). Однак Arc 140V вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але Arc новіша) та свіжішою датою виходу. Для ігор та професійних застосунків RTX 3080 є кращим вибором, тоді як Arc 140V підійде для завдань з обмеженим енергоспоживанням.
Основні відмінності
- RTX 3080 має значно вищий GB6 Compute Score (161903) порівняно з Arc 140V (30059).
- У тесті Face Detection RTX 3080 показує 141.9 img/sec, тоді як Arc 140V — лише 39 img/sec.
- RTX 3080 досягає 22538.5 FPS у Particle Physics, що в 5 разів більше за Arc 140V (4521.5 FPS).
- Arc 140V вийшла у 2024 році, а RTX 3080 — у 2020, що робить Arc свіжішою моделлю.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc 140V, ймовірно, споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30059 | 161903 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 809.5 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 211.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 705.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3523.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 8704 |
| Ядра трасування променів | 8 | 68 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 68 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 272 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 29,8 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 320 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 320-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 380 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 17660 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1039 |
| DirectX 11 | Немає даних | 208 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 101 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14850 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25225 |