Intel Arc 140V vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce RTX 3090 Ti — це відеокарти різних поколінь і класів. Arc 140V вийшла у 2024 році, орієнтована на енергоефективність, тоді як RTX 3090 Ti (2022) — флагманська модель для максимальної продуктивності. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Intel Arc 140V за сирою продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 232083 проти 30059). Однак Arc 140V має кращу енергоефективність і новішу архітектуру. RTX 3090 Ti — вибір для вимогливих ігор та професійних завдань, тоді як Arc 140V підходить для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (232083 проти 30059), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Ігрова продуктивність: RTX 3090 Ti отримав вищий бал за ігри (53 проти 41), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc 140V споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу.
- Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як Arc 140V — першого, що впливає на якість і продуктивність.
- Бенчмарки: RTX 3090 Ti показує вищі результати в усіх тестах, наприклад, Particle Physics 31024.6 FPS проти 4521.5 FPS у Arc 140V.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30059 | 232083 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 897.2 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 249 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 781.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4109.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 29 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10752 |
| Ядра трасування променів | 8 | 84 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 84 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 336 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 40 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 450 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 384-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 21833 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1227 |
| DirectX 11 | Немає даних | 243 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 122 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 18783 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 29676 |