Intel Arc 140V vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V і GeForce RTX 4080 — дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій. Arc 140V вийшла у 2024 році, орієнтована на енергоефективність та інтегровані рішення, тоді як RTX 4080 (2022) — потужна дискретна карта для ігор та професійних завдань. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Intel Arc 140V за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute Score 217712 проти 30059). Проте Arc 140V пропонує кращу енергоефективність (100 балів) і може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або ноутбуків. RTX 4080 підтримує трасування променів на високому рівні, тоді як Arc 140V лише базово.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4080 має значно вищий GB6 Compute Score (217712) порівняно з Arc 140V (30059).
- Ігрові бенчмарки: RTX 4080 показує вищі FPS у тестах DirectX 11 та 12 (317 FPS та 130 FPS), тоді як Arc 140V демонструє 161.8 FPS в Aztec Ruins Normal Tier.
- Професійні застосунки: RTX 4080 отримує 45 балів проти 5 у Arc 140V, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але Arc 140V, ймовірно, споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
- Дата виходу: Arc 140V новіша (вересень 2024) проти RTX 4080 (вересень 2022), що може вплинути на підтримку нових технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 1250 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 9728 |
| Ядра трасування променів | 8 | 76 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |