Intel Arc 140V vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та Nvidia RTX 4000 Ada — це дві відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Перша вийшла у вересні 2024 року і орієнтована на енергоефективність, друга — серпні 2023-го і пропонує вищу продуктивність у професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, ігрову продуктивність, результати бенчмарків та інші важливі аспекти, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий загальний бал (57 проти 49) і переважає у професійних застосунках (28 проти 5). В іграх обидві карти показують близькі результати (43 і 41 відповідно), але RTX 4000 Ada лідирує за бенчмарками (GB6 Compute Score: 151680 проти 30059). Intel Arc 140V виділяється енергоефективністю (100 балів) та підтримкою сучасних технологій. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор і професійної роботи краще RTX 4000 Ada, для енергоощадних систем — Arc 140V.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 4000 Ada має вищий загальний бал (57) порівняно з Intel Arc 140V (49).
- RTX 4000 Ada значно перевершує Arc 140V у професійних застосунках (28 проти 5 балів).
- Intel Arc 140V демонструє вищу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для енергоощадних збірок.
- За результатами GB6 Compute Score RTX 4000 Ada (151680) майже вп'ятеро перевищує Arc 140V (30059).
- Arc 140V вийшла пізніше (вересень 2024) і підтримує новіші технології, тоді як RTX 4000 Ada (серпень 2023) орієнтована на професійний ринок.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30059 | 151680 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 715.5 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 28.3 FPS | 120.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 572.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2821.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1250 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Ядра трасування променів | 8 | 48 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 4-4,2 терафлопс | 26,7 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| TGP | Немає даних | 130 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 18000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 160-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 360 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 14340 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1059 |
| DirectX 11 | Немає даних | 215 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 104 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 12749 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 24788 |