Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі мобільних відеокарт дві моделі привертають увагу: Intel Arc 140V, випущена у вересні 2024 року, та Radeon RX 6500M, що з'явилася в січні 2022 року. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різні підходи до продуктивності та енергоефективності. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий загальний бал (56 проти 49) та кращу ігрову продуктивність (63 проти 41), що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (GB6 Compute: 46706 проти 30059). Однак Intel Arc 140V є новішою та демонструє гідну продуктивність у трасуванні променів (Aztec Ruins High Tier 4K: 28.3 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна ігрова потужність, обирайте RX 6500M; для сучасних технологій та трасування променів — Arc 140V.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має вищий загальний бал продуктивності (56 проти 49) та кращий ігровий бал (63 проти 41).
  • Intel Arc 140V новіша (2024 рік) проти RX 6500M (2022 рік), що може означати підтримку новіших технологій.
  • У бенчмарку GB6 Compute RX 6500M набирає 46706 балів, тоді як Arc 140V — 30059 балів, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • У тесті Background Blur RX 6500M обробляє 112.4 img/sec, а Arc 140V — 73.6 img/sec, що свідчить про кращу продуктивність у задачах обробки зображень.
  • У трасуванні променів (Aztec Ruins High Tier 4K) Arc 140V показує 28.3 FPS, тоді як для RX 6500M цей показник відсутній, що може вказувати на кращу підтримку трасування променів у Intel.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 112.4 img/sec
Face Detection 39 img/sec 61.7 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 183 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 6313.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 46706

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 321.3 FPS
Car Chase 132.1 FPS 313.5 FPS
Tessellation 998.2 FPS 1048.6 FPS
ALU 2 764.1 FPS 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 254.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 47.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 246.9 FPS
T-Rex Немає даних 1072.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 RDNA 2.0
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 2000 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Ядра трасування променів 8 16
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 64
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 4,5 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 140 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x4
Техпроцес 3 нм 6 нм
TGP Немає даних 50 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 107 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
CUDA No Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4140

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 394
DirectX 11 Немає даних 72 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 2877 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7768

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500M має вищий ігровий бал (63 проти 41) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримує Intel Arc 140V трасування променів?

Так, Intel Arc 140V демонструє результати в тесті Aztec Ruins High Tier 4K (28.3 FPS), що свідчить про підтримку трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають низькі бали для професійних застосунків (5 та 6), тому не рекомендуються для серйозних робочих навантажень.

Чи варто вибирати Intel Arc 140V через новизну?

Так, Arc 140V новіша (2024 рік) і може мати кращу підтримку новітніх технологій, але RX 6500M забезпечує вищу продуктивність у бенчмарках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.