Intel Arc 3 A370M vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Intel Arc 3 A370M, випущену в 2022 році, та GeForce GTX 1050, яка з'явилася на ринку в 2016 році. Обидві моделі належать до початкового рівня, але мають різні архітектури та можливості. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M демонструє вищі показники в синтетичних тестах, таких як Time Spy (3445 проти 1733), але в ігрових тестах DirectX 11 поступається GeForce GTX 1050 (29 FPS проти 38 FPS). GTX 1050 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 37), що робить її кращим вибором для старих ігор. Однак Arc A370M підтримує трасування променів та новіші технології, що може бути важливо для сучасних проєктів.
Основні відмінності
- Intel Arc 3 A370M має значно вищий результат у Time Spy (3445) порівняно з GTX 1050 (1733), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних API.
- GeForce GTX 1050 показує вищий FPS у DirectX 11 (38 проти 29), що робить її кращою для старих ігор.
- Arc A370M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 1050 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 37), що вказує на кращу загальну ігрову продуктивність.
- Intel Arc 3 A370M новіша (2022 рік) і може мати кращу підтримку сучасних відеокодеків та технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 461 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Pascal |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 5 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |