Intel Arc 3 A370M vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь, які можна порівняти за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. A370M вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1070 дебютувала ще у 2016. Обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань, але мають суттєві відмінності в архітектурі та можливостях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 демонструє вищу продуктивність в іграх та бенчмарках, зокрема Time Spy Score 6091 проти 3445 у A370M. Однак Intel Arc 3 A370M має кращу енергоефективність (100 балів) та підтримку трасування променів, що робить її привабливою для сучасних ігор. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність чи енергоощадність.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 має вищий Time Spy Score (6091) проти Intel Arc 3 A370M (3445), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Intel Arc 3 A370M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1070 показує кращі результати в ігрових тестах DirectX 11 (100 FPS) порівняно з A370M (29 FPS).
- Intel Arc 3 A370M має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- GeForce GTX 1070 має вищий показник G3D Mark Score (13497) проти 5115 у A370M, що вказує на кращу продуктивність у 3D-додатках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 847 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Pascal |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 15 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |