Intel Arc 3 A370M vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та GeForce GTX 1080 Mobile — це дві мобільні відеокарти різних поколінь. A370M вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1080 Mobile дебютувала ще у 2016-му. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за архітектурою та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові показники, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно випереджає Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, демонструючи вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 7135 проти 3445, G3D Mark: 11485 проти 5115). Однак A370M має кращу енергоефективність та підтримує трасування променів, що робить її привабливою для сучасних ігор із цією технологією. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1080 Mobile; для енергоощадності та нових технологій — Arc 3 A370M.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GeForce GTX 1080 Mobile набирає 7135 балів у Time Spy та 11485 у G3D Mark, тоді як Intel Arc 3 A370M — 3445 та 5115 відповідно.
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Mobile показує 98 FPS у DirectX 11, а A370M — лише 29 FPS, що свідчить про суттєву перевагу старшої моделі.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але A370M новіша та може бути економнішою завдяки сучаснішій архітектурі.
- Трасування променів: Intel Arc 3 A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1080 Mobile не має такої можливості.
- Дата виходу: A370M випущена у 2022 році, GTX 1080 Mobile — у 2016, що впливає на підтримку сучасних API та технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 733 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Pascal |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 20 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |