Intel Arc 3 A370M vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та GeForce MX550 — це дві дискретні відеокарти для ноутбуків, які з'явилися на ринку на початку 2022 року. Обидві орієнтовані на забезпечення базової ігрової продуктивності та прискорення творчих завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M та GeForce MX550 демонструють подібний загальний рівень продуктивності, з невеликою перевагою Arc 3 A370M в ігрових тестах (Time Spy Score 3445 проти 2380). Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів), але MX550 випереджає в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 38596 проти 31544). Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігри чи професійні застосунки.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має вищий Time Spy Score (3445) порівняно з GeForce MX550 (2380), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce MX550 перевершує Arc 3 A370M у GB6 Compute Score (38596 проти 31544), що вказує на вищу обчислювальну потужність для професійних завдань.
  • У тесті DirectX 11 GeForce MX550 показує вищий FPS (34 проти 29), тоді як Arc 3 A370M лідирує у Particle Physics (7194.7 FPS проти 5147.2 FPS).
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії є подібним.
  • Arc 3 A370M випереджає MX550 у деяких тестах обробки зображень (Gaussian Blur, Horizon Detection), але поступається в інших (Face Detection, Feature Matching).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 399
DirectX 11 29 FPS 34 FPS
DirectX 12 24 FPS 28 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 175.5 FPS
Car Chase 152 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 149.1 FPS
T-Rex 827.5 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1179 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 922 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Turing
Кодове ім'я ACM-G11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1065 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 8
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 35-50 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи GeForce MX550?

Intel Arc 3 A370M має вищий Time Spy Score (3445 проти 2380), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх з DirectX 12. Однак у DirectX 11 MX550 може бути швидшою (34 FPS проти 29 FPS).

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce MX550 має вищий GB6 Compute Score (38596 проти 31544), що робить її кращим вибором для обчислювальних завдань, таких як рендеринг або наукові розрахунки.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Intel Arc 3 A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX550 не має спеціалізованих RT-ядер, тому продуктивність у цій технології буде нижчою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти отримали максимальну оцінку енергоефективності (100 балів), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з DirectX 12, обирайте Intel Arc 3 A370M. Для професійних завдань або старих ігор краще підійде GeForce MX550.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.