Intel Arc 3 A370M vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та GeForce RTX 2060 — це дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій. A370M вийшла у 2022 році як мобільне рішення початкового рівня, тоді як RTX 2060 дебютувала у 2019 році як потужна дискретна карта для настільних ПК. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати синтетичних тестів.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7574 проти 3445). RTX 2060 також має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Turing. Однак A370M вирізняється вищою енергоефективністю, що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краще RTX 2060, для мобільності та економії енергії — A370M.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2060 набирає 7574 бали, що вдвічі більше, ніж 3445 у A370M.
  • Обчислювальна потужність (GB6 Compute): RTX 2060 досягає 78934 балів проти 31544 у A370M, що вказує на значно вищу продуктивність у професійних завданнях.
  • Частота кадрів у DirectX 11: RTX 2060 забезпечує 109 FPS, тоді як A370M — лише 29 FPS, що критично для ігор.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але A370M споживає менше енергії завдяки молодшому техпроцесу.
  • Підтримка трасування променів: RTX 2060 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології, тоді як A370M підтримує трасування променів програмно.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 748
DirectX 11 29 FPS 109 FPS
DirectX 12 24 FPS 53 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 477.6 FPS
Car Chase 152 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 370.8 FPS
T-Rex 827.5 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 1179 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 922 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG Turing
Кодове ім'я ACM-G11 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1365 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 1024 1920
Текстурні блоки (TMUs) 64 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 30
Ядра трасування променів 8 30
Кеш L1 1536KB shared 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 35-50 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2060 значно продуктивніша в іграх, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy 7574 vs 3445) та DirectX 11 (109 FPS vs 29 FPS).

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 2060 має апаратні RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc 3 A370M споживає менше енергії завдяки молодшому техпроцесу, хоча обидві карти мають однаковий бал енергоефективності 100.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2060 має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute 78934 vs 31544), тому краще підходить для рендерингу, моделювання та інших професійних завдань.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc 3 A370M вийшла у 2022 році, а GeForce RTX 2060 — у 2019 році, тому A370M є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.