Intel Arc 3 A370M vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel Arc 3 A370M та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Intel Arc 3 A370M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2070 SUPER дебютувала у 2019. Обидві моделі мають високі оцінки енергоефективності, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та інші важливі параметри.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх (оцінка 40 проти 37) та професійних застосунках (13 проти 5). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 10171 проти 3445, G3D Mark 18233 проти 5115, DirectX 11 148 FPS проти 29 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але RTX 2070 SUPER забезпечує кращу ігрову продуктивність та підтримку трасування променів.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2070 SUPER має оцінку 40, тоді як Intel Arc 3 A370M – 37, що вказує на вищу ігрову продуктивність у NVIDIA.
- Професійні застосунки: RTX 2070 SUPER отримала 13 балів проти 5 у Intel, що свідчить про кращу роботу в професійних задачах.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2070 SUPER (10171) майже втричі вищий, ніж у Intel (3445); DirectX 11 досягає 148 FPS проти 29 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 2070 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel Arc 3 A370M має 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в сумісних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 881 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Turing |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 40 |
| Ядра трасування променів | 8 | 40 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |