Intel Arc 3 A370M vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та GeForce RTX 4050 Laptop — це мобільні відеокарти, орієнтовані на ноутбуки. Обидві підтримують сучасні технології, але суттєво відрізняються за продуктивністю. RTX 4050 Laptop демонструє значно вищі результати в бенчмарках, тоді як A370M може бути цікавою завдяки енергоефективності. Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тесті Time Spy RTX 4050 набирає 8208 балів проти 3445 у A370M, а в DirectX 11 — 131 FPS проти 29 FPS. Однак A370M може бути кращим вибором для завдань, де важлива енергоефективність, хоча загальний рейтинг у них майже однаковий (47 vs 48).
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4050 Laptop має вищий показник у категорії «Ігри» (32 проти 37 у A370M), але в тесті DirectX 11 він показує 131 FPS проти 29 FPS у A370M, що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: RTX 4050 Laptop набирає 8208 балів у Time Spy проти 3445 у A370M, а в GB6 Compute — 81436 проти 31544, що вказує на майже двократну перевагу.
- Професійні застосунки: RTX 4050 Laptop отримує 12 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 5 у A370M, що робить його кращим для робочих навантажень.
- Обробка зображень: RTX 4050 Laptop швидше виконує такі завдання, як Background Blur (141.4 img/sec проти 70.6) та Face Detection (84.1 img/sec проти 32.2).
- Дата виходу: Intel Arc 3 A370M вийшла в березні 2022 року, а RTX 4050 Laptop — у лютому 2023, тому RTX новіша і має свіжішу архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 625 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 20 |
| Ядра трасування променів | 8 | 20 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |