Intel Arc 3 A370M vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та GeForce RTX 4070 Laptop — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь та цінових сегментів. A370M вийшла у 2022 році як представниця початкового рівня, тоді як RTX 4070 Laptop з'явилася у 2023 році та орієнтована на середній та високий клас. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop значно перевершує Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 12420 проти 3445). Водночас A370M може бути цікавою для бюджетних ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності, але RTX 4070 Laptop пропонує краще трасування променів та підтримку сучасних технологій.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 4070 Laptop набирає 12420 балів, що майже в 3,6 рази більше, ніж 3445 у A370M.
- Обчислювальна продуктивність Geekbench 6: RTX 4070 Laptop отримує 115081 бал проти 31544 у A370M, що вказує на значну перевагу в професійних завданнях.
- Частота кадрів у DirectX 11: RTX 4070 Laptop демонструє 178 FPS, тоді як A370M — лише 29 FPS, що робить RTX 4070 значно кращою для ігор.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий максимальний бал 100, що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання, хоча абсолютна потужність різна.
- Дата виходу: A370M вийшла в березні 2022 року, а RTX 4070 Laptop — у лютому 2023, що дає останній перевагу в архітектурі та підтримці новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 763 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 36 |
| Ядра трасування променів | 8 | 36 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |