Intel Arc 3 A370M vs Intel UHD Graphics 620

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та Intel UHD Graphics 620 — це інтегровані відеокарти від Intel, призначені для ноутбуків. A370M вийшла у 2022 році та належить до серії Arc, тоді як UHD Graphics 620 дебютувала у 2018 році та входить до сімейства UHD. Обидві моделі орієнтовані на базові графічні завдання, але A370M пропонує значно вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках завдяки новішій архітектурі. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю: її загальний бал 47 проти 42, а ігровий — 37 проти 25. У бенчмарках A370M демонструє майже в 10 разів вищий результат у Time Spy (3445 проти 360) та в 6 разів вищий у GB6 Compute (31544 проти 5288). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у UHD 620. Однак UHD 620 має нижче енергоспоживання, що може бути перевагою для ультрабуків. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність, обирайте A370M; для базових завдань і автономності — UHD 620.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має значно вищий ігровий бал (37 проти 25) та кращу продуктивність у професійних застосунках (5 проти 1).
  • У бенчмарку Time Spy A370M набирає 3445 балів, тоді як UHD Graphics 620 — лише 360, що свідчить про майже десятикратну перевагу.
  • A370M підтримує трасування променів, тоді як UHD 620 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • UHD Graphics 620 вийшла у 2018 році, а A370M — у 2022, тому A370M базується на новішій архітектурі з кращою енергоефективністю.
  • У тесті DirectX 11 A370M показує 29 FPS, а UHD 620 — лише 8 FPS, що робить A370M більш придатною для сучасних ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 10.4 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 6.19 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 20.8 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 769 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 244
DirectX 11 29 FPS 8 FPS
DirectX 12 24 FPS 5 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 1156 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 35.2 FPS
Car Chase 152 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS -
T-Rex 827.5 FPS -
Tessellation 1179 FPS -
ALU 2 922 FPS -
Driver Overhead 2 153.9 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 30 березня 2022 28 серпня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Generation 9.5
Кодове ім'я ACM-G11 Whiskey Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 300 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1000-1150 МГц
Шейдерні блоки 1024 192
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 24
Ядра трасування променів 8 -
Кеш L1 1536KB shared -
Кеш L2 4MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 3 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 24-28 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Ring Bus
TGP 35-50 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 49 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 0,19 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 3.88 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1500 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 64-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.1.103
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи Intel UHD Graphics 620?

Intel Arc 3 A370M значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (ігровий бал 37 проти 25) та підтримці трасування променів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від Intel Arc 3 A370M.

Яка відеокарта енергоефективніша: A370M чи UHD 620?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але UHD 620 споживає менше енергії завдяки старішій архітектурі, що може бути краще для автономності.

Чи варто оновлюватися з Intel UHD Graphics 620 до Intel Arc 3 A370M?

Так, якщо вам потрібна краща продуктивність у іграх або професійних застосунках — A370M забезпечує значний приріст (наприклад, у 10 разів вищий Time Spy Score).

Які бенчмарки показують найбільшу різницю між A370M та UHD 620?

Найбільша різниця спостерігається у Time Spy (3445 vs 360) та GB6 Compute (31544 vs 5288), де A370M перевершує UHD 620 у 6-10 разів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.