Intel Arc 3 A370M vs Intel UHD Graphics 630
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та Intel UHD Graphics 630 — це дві інтегровані відеокарти від Intel, призначені для ноутбуків. Перша вийшла у 2022 році, друга — у 2018. Обидві мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M значно випереджає Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Arc 3 A370M має вищий Time Spy Score (3445 проти 440) та G3D Mark (5115 проти 1243). Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак UHD Graphics 630 є більш енергоефективною та може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте Arc 3 A370M.
Основні відмінності
- Intel Arc 3 A370M має значно вищий Time Spy Score (3445) порівняно з UHD Graphics 630 (440), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Arc 3 A370M демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 5115 проти 1243, DirectX 11 29 FPS проти 10 FPS.
- UHD Graphics 630 вийшла у 2018 році, тоді як Arc 3 A370M — у 2022, що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- Arc 3 A370M підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 630 — ні, що впливає на якість графіки в іграх.
- Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів), але Arc 3 A370M споживає більше енергії, що може вплинути на автономність ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 11.2 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 6.77 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 21.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 794.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 301 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 5 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 821.6 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | - |
| T-Rex | 827.5 FPS | - |
| Tessellation | 1179 FPS | - |
| ALU 2 | 922 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 3 квітня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | Generation 9.5 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Coffee Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1000-1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 3 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 24 |
| Ядра трасування променів | 8 | - |
| Кеш L1 | 1536KB shared | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 3-4 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 24-30 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| TGP | 35-50 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 49 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 0,19 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 3.88 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 64-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.2 |