Порівняння Intel Arc 3 A370M та Intel UHD Graphics G1

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 9.94 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 5.9 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 0.24 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.05 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 14 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 852 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 324
DirectX 11 29 FPS 11 FPS
DirectX 12 24 FPS 6 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 813 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 37.2 FPS
Car Chase 152 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 27.3 FPS
T-Rex 827.5 FPS 156.2 FPS
Tessellation 1179 FPS -
ALU 2 922 FPS 107.7 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 185.4 FPS
API OpenGL Metal
OS Windows OS X

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 30 березня 2022 28 травня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Generation 11
Кодове ім'я ACM-G11 Ice Lake G1 Gen. 11

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 300 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 900-1050 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 32
Ядра трасування променів 8 -
Кеш L1 1536KB shared -
Кеш L2 4MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 7-8 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 14-17 г/текс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Ring Bus
TGP 35-50 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 6 нм 10 нм
Розмір кристала 157 мм² -
Кількість транзисторів 7,2 млрд -
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1500 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 64-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.5
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Так -
DLSS No -
DisplayPort 2.0 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.