Порівняння Intel Arc 3 A370M та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 450
DirectX 11 29 FPS 52 FPS
DirectX 12 24 FPS 32 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 202.3 FPS
Car Chase 152 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 158.9 FPS
T-Rex 827.5 FPS 832.8 FPS
Tessellation 1179 FPS 947.1 FPS
ALU 2 922 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG Turing
Кодове ім'я ACM-G11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 930 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 14
Ядра трасування променів 8 -
Кеш L1 1536KB shared 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 35-50 Вт 40 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.