Intel Arc 3 A370M vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, особливо якщо ви плануєте використовувати пристрій для ігор або професійних завдань. Intel Arc 3 A370M та Radeon 660M – дві інтегровані графічні рішення, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (3445 проти 1536), та краще справляється з обробкою зображень і фізикою. Натомість Radeon 660M має вищий показник DirectX 11 (162 FPS проти 29 FPS), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від конкретних завдань: для роботи з графікою та сучасних бенчмарків краще Arc, для старих ігор на DirectX 11 – Radeon.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має значно вищий Time Spy Score (3445 проти 1536), що вказує на кращу продуктивність у сучасних графічних тестах.
  • Radeon 660M перевершує Arc у тесті DirectX 11 (162 FPS проти 29 FPS), що може бути важливим для ігор на старішому API.
  • Arc A370M показує кращі результати в обчислювальних тестах GB6 Compute (31544 проти 14065) та G3D Mark (5115 проти 6286, але G2D Mark нижчий).
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection, Edge Detection) Arc A370M має вищі показники, ніж Radeon 660M.
  • Radeon 660M вийшов раніше (січень 2022) порівняно з Arc A370M (березень 2022), що може впливати на підтримку драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 36 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 795
DirectX 11 29 FPS 162 FPS
DirectX 12 24 FPS 80 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 109.1 FPS
Car Chase 152 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 87.7 FPS
T-Rex 827.5 FPS 368.5 FPS
Tessellation 1179 FPS 320.9 FPS
ALU 2 922 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 30 березня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Intel Xe-HPG RDNA 2.0
Кодове ім'я ACM-G11 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 400 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 6
Ядра трасування променів 8 6
Кеш L1 1536KB shared 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 35-50 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 157 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1500 МГц -
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с -
Шина 64-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи Radeon 660M?

Для сучасних ігор з DirectX 12 краще підходить Arc A370M завдяки вищому Time Spy Score. Для старих ігор на DirectX 11 Radeon 660M може бути продуктивнішою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти належать до інтегрованих рішень і мають обмежену підтримку трасування променів. Для якісного Ray Tracing рекомендуються дискретні відеокарти.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними рейтингу, обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

Arc A370M має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 2), тому краще підходить для роботи з графікою та відео.

Який бенчмарк краще показує реальну продуктивність?

Time Spy Score краще відображає продуктивність у сучасних іграх, тоді як DirectX 11 тест показує сумісність зі старими іграми.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.