Intel Arc 3 A370M vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та Radeon 680M — це дві відеокарти для ноутбуків, які з'явилися у 2022 році. Перша належить до лінійки Intel Arc, друга є інтегрованим рішенням AMD на архітектурі RDNA 2. Обидві підтримують трасування променів та сучасні API, але мають різні характеристики. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Radeon 680M має вищий загальний рейтинг (51 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (50 проти 37), що підтверджується вищим показником DirectX 11 (62 FPS проти 29 FPS) та G3D Mark (6167 проти 5115). Однак Intel Arc 3 A370M демонструє вищий результат у Time Spy (3445 проти 2342) та кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, як-от Particle Physics (7194.7 FPS проти 4640 FPS). Обидві картки мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще Radeon 680M, для специфічних обчислень — Intel Arc 3 A370M.
Основні відмінності
- Radeon 680M має вищий ігровий рейтинг (50 проти 37) та кращу продуктивність у DirectX 11 (62 FPS проти 29 FPS).
- Intel Arc 3 A370M випереджає в Time Spy (3445 проти 2342) та Particle Physics (7194.7 FPS проти 4640 FPS).
- Radeon 680M має вищий G3D Mark (6167 проти 5115) та G2D Mark (827 проти 724).
- Intel Arc 3 A370M швидша в обробці зображень: Horizon Detection (0.47 Gpixels/sec проти 0.93 Gpixels/sec) та Edge Detection (1.37 Gpixels/sec проти 1.17 Gpixels/sec).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 680M випущено раніше (січень 2022 проти березня 2022).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 827 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 142 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | - |
| T-Rex | 827.5 FPS | - |
| Tessellation | 1179 FPS | - |
| ALU 2 | 922 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 12 |
| Ядра трасування променів | 8 | 12 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-50 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 64-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | - |