Intel Arc 3 A370M vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — завдання не з простих, особливо коли на ринку з'являються нові моделі. У цьому порівнянні ми розглянемо Intel Arc 3 A370M, випущену в березні 2022 року, та новішу Radeon 890M, представлену в червні 2024 року. Обидві відеокарти призначені для мобільних пристроїв, але мають різні архітектури та можливості. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати тестів та оцінки, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Radeon 890M випереджає Intel Arc 3 A370M за більшістю показників: вищий загальний бал (57 проти 47), краща ігрова продуктивність (65 проти 37) та вищі результати в бенчмарках, зокрема в Time Spy (3560 проти 3445) та GB6 Compute (42932 проти 31544). Водночас обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужніша відеокарта для ігор та професійних завдань, Radeon 890M є кращим вибором, хоча Intel Arc 3 A370M може бути достатньою для менш вимогливих сценаріїв.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий загальний бал (57) порівняно з Intel Arc 3 A370M (47), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У тесті Time Spy Radeon 890M набирає 3560 балів, тоді як Intel Arc 3 A370M — 3445, що вказує на невелику перевагу в ігровій продуктивності.
- Radeon 890M демонструє значно вищий результат у GB6 Compute (42932 проти 31544), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- У тесті DirectX 11 Radeon 890M показує 76 FPS, тоді як Intel Arc 3 A370M — лише 29 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх з DirectX 11.
- Radeon 890M випущена в червні 2024 року, тоді як Intel Arc 3 A370M — у березні 2022 року, тому Radeon є новішою моделлю з потенційно кращою підтримкою сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 1016 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 189.7 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 8 | 16 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 64-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |