Intel Arc 3 A370M vs Radeon Pro 5300M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M і Radeon Pro 5300M — це дискретні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на різні завдання. A370M вийшла у 2022 році, має підтримку трасування променів і технологій Intel XeSS, тоді як Radeon Pro 5300M (2019) створена для професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тестах та енергоефективність, спираючись на бенчмарки та характеристики.
Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M випереджає Radeon Pro 5300M у тестах Time Spy (3445 проти 3404) та GB6 Compute (31544 проти 27065), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність. В ігрових тестах A370M також має вищий показник Particle Physics (7194.7 FPS проти 2473.3 FPS), хоча DirectX 11 продуктивність нижча (29 FPS проти 38 FPS). Radeon Pro 5300M може бути кращим вибором для професійних застосунків, де важливіша стабільність. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але A370M пропонує новіші технології.
Основні відмінності
- Intel Arc 3 A370M має вищий загальний бал (47 проти 45) та кращі результати в Time Spy (3445 проти 3404) і GB6 Compute (31544 проти 27065).
- Radeon Pro 5300M показує вищу продуктивність у DirectX 11 (38 FPS проти 29 FPS) та G3D Mark (5954 проти 5115).
- A370M значно перевершує в тесті Particle Physics (7194.7 FPS проти 2473.3 FPS), що вказує на кращу фізичну симуляцію.
- Radeon Pro 5300M має вищі показники в обробці зображень: Edge Detection (1.56 Gpixels/sec проти 1.37) та Face Detection (34.3 img/sec проти 32.2).
- Intel Arc 3 A370M підтримує трасування променів та XeSS, тоді як Radeon Pro 5300M орієнтована на професійні застосунки з сертифікацією ISV.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 59.6 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 34.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 95.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 2473.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 609 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 2761 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 207.3 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 152.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 119.1 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 639.9 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 876.6 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 765.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 130 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 13 листопада 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 20 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-50 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |