Intel Arc 3 A370M vs Radeon RX 5500 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 5500 XT допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками (Time Spy Score 4859 проти 3445, G3D Mark 9137 проти 5115). Вона також має кращі показники в DirectX 11 (57 FPS проти 29 FPS). Однак Intel Arc 3 A370M може бути цікавим вибором завдяки підтримці трасування променів та новішій архітектурі, хоча її ігрова продуктивність поступається. Якщо пріоритет — ігри, обирайте Radeon RX 5500 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має вищий Time Spy Score (4859) порівняно з Intel Arc 3 A370M (3445), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку G3D Mark Radeon RX 5500 XT набирає 9137 балів, тоді як Intel Arc 3 A370M — лише 5115.
- DirectX 11 продуктивність Radeon RX 5500 XT становить 57 FPS, що майже вдвічі вище за 29 FPS у Intel Arc 3 A370M.
- Intel Arc 3 A370M вийшла у 2022 році, тоді як Radeon RX 5500 XT — у 2019, тому Intel має новішу архітектуру з підтримкою трасування променів.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon RX 5500 XT перевершує Intel за ігровим скором (47 проти 37) та професійним (7 проти 5).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 93.3 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 48.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 2.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 1.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 144.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 5990 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 777 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 40 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 4618 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 353.5 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | - |
| T-Rex | 827.5 FPS | - |
| Tessellation | 1179 FPS | - |
| ALU 2 | 922 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 12 грудня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1845 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 162 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-50 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 37.97 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |