Порівняння Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 409
DirectX 11 29 FPS 33 FPS
DirectX 12 24 FPS 26 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 2244 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 289.3 FPS
Car Chase 152 FPS 262.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 221.9 FPS
T-Rex 827.5 FPS 936.7 FPS
Tessellation 1179 FPS 1215.9 FPS
ALU 2 922 FPS 1171.6 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 153.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Intel Xe-HPG RDNA 1.0
Кодове ім'я ACM-G11 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1375 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 22
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared -
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 145 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 35-50 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 157 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.