Intel Arc 3 A370M vs Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 5500M — це дискретні відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. A370M вийшла у 2022 році на архітектурі Intel Xe HPG, тоді як RX 5500M дебютувала у 2019 році на RDNA. Обидві підтримують сучасні API, але мають відмінності в ігрових тестах та обчислювальних завданнях. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 4307 проти 3445 у A370M, а також вищими показниками DirectX 11 (33 FPS проти 29 FPS). Однак Intel Arc 3 A370M має кращу енергоефективність і новішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх — обирайте RX 5500M, але для збалансованого енергоспоживання та сучасних технологій — A370M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має вищий Time Spy Score (4307) порівняно з Intel Arc 3 A370M (3445), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Intel Arc 3 A370M демонструє вищу енергоефективність (100 балів) та новішу архітектуру з підтримкою трасування променів.
  • У тесті Particle Physics A370M показує 7194.7 FPS проти 5898.4 FPS у RX 5500M, що вказує на перевагу в деяких обчислювальних завданнях.
  • Radeon RX 5500M має вищий GB6 Compute Score (46415 проти 31544), що робить її продуктивнішою в професійних застосунках.
  • Intel Arc 3 A370M вийшла пізніше (2022 рік) та має кращу підтримку сучасних технологій, тоді як RX 5500M (2019) залишається потужним рішенням для ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 409
DirectX 11 29 FPS 33 FPS
DirectX 12 24 FPS 26 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 2244 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 289.3 FPS
Car Chase 152 FPS 262.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 221.9 FPS
T-Rex 827.5 FPS 936.7 FPS
Tessellation 1179 FPS 1215.9 FPS
ALU 2 922 FPS 1171.6 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 153.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Intel Xe-HPG RDNA 1.0
Кодове ім'я ACM-G11 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 1375 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 22
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared -
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 145 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 35-50 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 157 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 3 A370M чи Radeon RX 5500M?

Radeon RX 5500M забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (Time Spy 4307 проти 3445). Вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Intel Arc 3 A370M має апаратну підтримку трасування променів завдяки архітектурі Xe HPG. Radeon RX 5500M не підтримує трасування променів на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Arc 3 A370M використовує новішу технологію, що може забезпечити краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 5500M має вищий GB6 Compute Score (46415 проти 31544), що робить її продуктивнішою в обчислювальних завданнях, таких як рендеринг або відеомонтаж.

Чи варто купувати Intel Arc 3 A370M замість Radeon RX 5500M?

Якщо вам важливі нові технології, трасування променів та енергоефективність, A370M — хороший вибір. Для максимальної ігрової продуктивності краще обрати RX 5500M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.