Intel Arc 3 A370M vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 3 A370M та Radeon RX 590 — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на різні сегменти. A370M вийшла у 2022 році як мобільне рішення, тоді як RX 590 (2018) — це дискретна карта для настільних ПК. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою. Ми проаналізували бенчмарки, енергоефективність та ключові характеристики.
Короткий висновок. Radeon RX 590 випереджає Intel Arc 3 A370M за більшістю синтетичних тестів: Time Spy (4778 проти 3445), G3D Mark (9391 проти 5115) та DirectX 11 (65 FPS проти 29). Водночас A370M демонструє вищу енергоефективність та новіші технології, зокрема апаратне трасування променів. Для ігор на високих налаштуваннях RX 590 буде кращим вибором, але A370M підійде для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має вищий Time Spy Score (4778) порівняно з Intel Arc 3 A370M (3445), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У G3D Mark RX 590 набирає 9391 балів, тоді як A370M — лише 5115, що вказує на значну перевагу в загальній графічній потужності.
- RX 590 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (65 FPS проти 29 FPS), що важливо для старих ігор.
- Intel Arc 3 A370M підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 590 не має такої можливості.
- A370M має кращу енергоефективність (оцінка 100), що робить її придатною для тонких ноутбуків, на відміну від енергоємної RX 590.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 789 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 65 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 4080 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 345.4 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 328.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 1270.4 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 1012.6 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 1417.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 187.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 15 листопада 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-50 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |