Порівняння Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 6500 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.6 img/sec 130.3 img/sec
Face Detection 32.2 img/sec 70.1 img/sec
Horizon Detection 0.47 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.37 Gpixels/sec 2.21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.15 Gpixels/sec 2.02 Gpixels/sec
Feature Matching 0.34 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Stereo Matching 138.8 Gpixels/sec 223 Gpixels/sec
Particle Physics 7194.7 FPS 7470.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 724 811
DirectX 11 29 FPS 89 FPS
DirectX 12 24 FPS 38 FPS
GPU Compute 3014 Ops/s 4606 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 203.7 FPS 360.9 FPS
Car Chase 152 FPS 373.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 139.2 FPS 275.9 FPS
T-Rex 827.5 FPS 1301.8 FPS
Tessellation 1179 FPS 1300.5 FPS
ALU 2 922 FPS 1331.2 FPS
Driver Overhead 2 153.9 FPS 259.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 19 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Intel Xe-HPG RDNA 2.0
Кодове ім'я ACM-G11 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 1150-1550 МГц 2310 МГц
Boost частота 1550-2050 МГц 2815 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 -
Ядра трасування променів 8 16
Кеш L1 1536KB shared 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-66 ГПікс/с 90 ГПікс/с
Texture Fill Rate 99-131 ГТекс/с 180 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x4
TGP 35-50 Вт 107 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 157 мм² 107 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 45.86 МТр/мм² 46.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2248 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.