Intel Arc 3 A370M vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — одне з найважливіших рішень для геймерів і професіоналів. Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 6600M — дві популярні моделі середнього рівня, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів Radeon RX 6600M значно випереджає Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники Time Spy (8036 проти 3445), G3D Mark (13767 проти 5115) та DirectX 11 (134 FPS проти 29 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність, але RX 6600M забезпечує кращу ігрову продуктивність. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор, Radeon RX 6600M — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має значно вищий бал Time Spy (8036) порівняно з Intel Arc 3 A370M (3445), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RX 6600M демонструє 134 FPS, тоді як Arc 3 A370M — лише 29 FPS, що свідчить про суттєву перевагу в іграх.
- RX 6600M набирає 13767 балів у G3D Mark, тоді як Arc 3 A370M — 5115, що підтверджує вищу графічну потужність.
- У професійних застосунках (Проф. застосунки) RX 6600M отримує 9 балів, а Arc 3 A370M — 5, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживання енергії не є вирішальним фактором при виборі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 710 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 606.7 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 538.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 436.9 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 1985.2 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 1723.9 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 2178.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 171.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 28 |
| Ядра трасування променів | 8 | 28 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-50 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |