Intel Arc 3 A370M vs Radeon RX 6650 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 6650 XT. Обидві моделі належать до різних сегментів: A370M – мобільна відеокарта початкового рівня, а RX 6650 XT – потужна дискретна карта для настільних ПК. Ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 6650 XT має майже втричі вищий Time Spy Score (9937 проти 3445) та значно кращі показники в DirectX 11 (169 FPS проти 29 FPS). Однак Intel Arc 3 A370M може бути привабливим вибором для ноутбуків завдяки низькому енергоспоживанню, хоча її ігрова продуктивність обмежена. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор та рендерингу, обирайте Radeon RX 6650 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 6650 XT має значно вищий ігровий рейтинг (62 проти 37) та кращі результати в DirectX 11 (169 FPS проти 29 FPS).
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6650 XT (9937) майже втричі вищий, ніж у A370M (3445). G3D Mark Score також на користь RX 6650 XT (17211 проти 5115).
- Професійна продуктивність: RX 6650 XT перевершує A370M у проф. застосунках (12 проти 5), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але A370M споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків.
- Тип використання: Intel Arc 3 A370M – мобільна відеокарта для тонких ноутбуків, тоді як Radeon RX 6650 XT – настільна карта для ігрових ПК.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 220.1 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 128.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 2.94 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 4.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 408.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 10694.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 907 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 169 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 7998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 817.2 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 718.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 586 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 2621.4 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 2225.3 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 3188.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 233.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 10 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 2055 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 2635 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 8 | 32 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 169 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 337 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-50 Вт | 176 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2190 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 17500 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |