Intel Arc 3 A370M vs Radeon RX 7600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc 3 A370M та Radeon RX 7600 XT допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel Arc 3 A370M вийшла у 2022 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як Radeon RX 7600 XT 2024 року пропонує вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно випереджає Intel Arc 3 A370M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11285 vs 3445). Вона також має кращі результати в тестах DirectX 11 (170 FPS vs 29 FPS). Однак Intel Arc 3 A370M може бути цікавою для завдань, де важлива енергоефективність. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор, Radeon RX 7600 XT є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 XT має значно вищий загальний рейтинг (58 vs 47) та кращі оцінки в іграх (63 vs 37) і професійних застосунках (12 vs 5).
- У бенчмарку Time Spy Radeon RX 7600 XT набирає 11285 балів, що втричі більше, ніж 3445 у Intel Arc 3 A370M.
- Radeon RX 7600 XT показує 170 FPS у DirectX 11, тоді як Intel Arc 3 A370M лише 29 FPS, що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- Radeon RX 7600 XT вийшла в січні 2024 року, тоді як Intel Arc 3 A370M — у березні 2022 року, тому RX 7600 XT підтримує новіші технології.
- Intel Arc 3 A370M має високу оцінку енергоефективності (100), що може бути перевагою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.6 img/sec | 199.6 img/sec |
| Face Detection | 32.2 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.37 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.15 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.34 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 138.8 Gpixels/sec | 292.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7194.7 FPS | 10709.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 724 | 959 |
| DirectX 11 | 29 FPS | 170 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 62 FPS |
| GPU Compute | 3014 Ops/s | 9607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 203.7 FPS | 859.4 FPS |
| Car Chase | 152 FPS | 739.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 139.2 FPS | 571 FPS |
| T-Rex | 827.5 FPS | 2115.4 FPS |
| Tessellation | 1179 FPS | 3266.4 FPS |
| ALU 2 | 922 FPS | 4067.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.9 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 березня 2022 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Intel Xe-HPG | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | ACM-G11 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1150-1550 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1550-2050 МГц | 2755 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 8 | 32 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-66 ГПікс/с | 176 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 99-131 ГТекс/с | 353 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-50 Вт | 190 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 45.86 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |