Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 і GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний баланс продуктивності та технологій. Arc A380, випущена у 2022 році, належить до початкового сегмента Intel, тоді як GTX 1070 (2016) була флагманом свого часу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для сучасних ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 демонструє вищу продуктивність у більшості бенчмарків: Time Spy Score 6091 проти 4295, G3D Mark 13497 проти 6205, DirectX 11 100 FPS проти 39 FPS. Однак Intel Arc A380 має кращу енергоефективність (однаковий бал 100) і підтримує трасування променів. Для ігор GTX 1070 залишається сильнішим вибором, але Arc A380 може бути цікавою для енергоощадних збірок або як бюджетне рішення.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1070 має значно вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score на 42% вищий (6091 vs 4295) та DirectX 11 FPS у 2.5 рази більший (100 vs 39).
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, GTX 1070 традиційно має 8 ГБ GDDR5, тоді як Arc A380 — 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc A380 споживає менше енергії (TDP ~75 Вт) порівняно з GTX 1070 (~150 Вт).
- Трасування променів: Intel Arc A380 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 не має спеціалізованих RT-ядер, що обмежує її можливості в сучасних іграх.
- Професійні застосунки: GTX 1070 має вищий бал у проф. застосунках (10 vs 5), що вказує на кращу продуктивність у деяких рендерингових та обчислювальних задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 847 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 139 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-128 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |