Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc A380 (2022 рік) та GeForce GTX 1080 Ti (2017 рік). Незважаючи на різницю у віці, обидві моделі можуть бути цікаві для геймерів та професіоналів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно випереджає Intel Arc A380 за чистою продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 9984 проти 4295). Однак Arc A380 має кращу енергоефективність (обидві отримали 100 балів, але A380 споживає менше) та підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1080 Ti. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх, обирайте GTX 1080 Ti. Якщо важливі нові технології та енергоефективність, розгляньте Arc A380.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Ti має значно вищий Time Spy Score (9984) порівняно з Intel Arc A380 (4295), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Intel Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1080 Ti цю технологію не підтримує.
- GeForce GTX 1080 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках обробки зображень: Background Blur (200.9 img/sec проти 81.3) та Face Detection (88.6 img/sec проти 38.4).
- Intel Arc A380 має вищий показник енергоефективності (обидві мають 100 балів, але A380 споживає менше енергії), що робить її більш економічною.
- GeForce GTX 1080 Ti випущена в 2017 році, тоді як Intel Arc A380 — у 2022, тому A380 отримує оновлення драйверів та підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 934 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 139 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-128 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |