Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce GTX 1650 SUPER — це дві відеокарти початкового рівня, які пропонують гідну продуктивність для 1080p ігор. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1650 SUPER дебютувала у 2019-му. Обидві моделі мають схожі оцінки енергоефективності, але відрізняються за ігровими показниками та підтримкою сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc A380 та GeForce GTX 1650 SUPER демонструють близьку продуктивність, але GTX 1650 SUPER має перевагу в ігрових тестах (Time Spy: 4695 проти 4295) та кращі показники в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 57455 проти 39896). Arc A380 підтримує трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі нижча. Якщо вам важливіша ігрова продуктивність та сумісність зі старими іграми, обирайте GTX 1650 SUPER. Якщо ж ви хочете спробувати трасування променів та нові технології Intel, Arc A380 — цікавий варіант.
Основні відмінності
- GTX 1650 SUPER має вищий ігровий рейтинг (44 проти 61 у Arc A380), що свідчить про кращу продуктивність у більшості ігор.
- Arc A380 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має цієї функції.
- GTX 1650 SUPER перевершує Arc A380 у синтетичних тестах: Time Spy Score 4695 проти 4295, G3D Mark 10162 проти 6205.
- Arc A380 вийшла пізніше (2022 рік) і має сучасніший набір функцій, включаючи підтримку AV1 кодування.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Arc A380 потребує менше енергії завдяки новішому техпроцесу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 750 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 139 $ | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-128 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |