Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 і GeForce GTX 1650 Ti Mobile — це відеокарти початкового рівня, які орієнтовані на бюджетні ігрові збірки та ноутбуки. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1650 Ti Mobile дебютувала у 2020. Обидві підтримують сучасні API, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків і сфери застосування.
Короткий висновок. Intel Arc A380 демонструє вищий загальний бал (55 проти 48) і кращу ігрову продуктивність (61 проти 39), що підтверджується вищим результатом Time Spy (4295 проти 3676). Однак GTX 1650 Ti Mobile має вищий показник GB6 Compute (47056 проти 39896) і кращу продуктивність у деяких професійних завданнях. Для ігор Arc A380 виглядає привабливіше, але GTX 1650 Ti Mobile може бути кращим вибором для певних робочих навантажень.
Основні відмінності
- Intel Arc A380 має вищий загальний бал продуктивності (55 проти 48) та ігровий бал (61 проти 39).
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile перевершує Arc A380 у GB6 Compute Score (47056 проти 39896), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc A380 показує вищий результат у Time Spy (4295 проти 3676), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1650 Ti Mobile має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (61 FPS проти 39 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc A380 вийшла пізніше і підтримує новіші технології, як-от трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 385 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 2 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-128 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |