Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 і GeForce GTX 1660 — дві відеокарти початкового рівня, які пропонують різний баланс продуктивності та функцій. Arc A380, випущений у 2022 році, є першою дискретною відеокартою Intel, тоді як GTX 1660 від NVIDIA (2019) вже зарекомендувала себе в бюджетному сегменті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A380 і GeForce GTX 1660 мають схожі загальні оцінки (55 проти 50), але демонструють різні сильні сторони. GTX 1660 виграє в ігрових бенчмарках (Time Spy: 5444 проти 4295) та професійних застосунках, тоді як Arc A380 трохи кращий в енергоефективності. Якщо ваш пріоритет — ігри та сумісність зі старими проєктами, GTX 1660 буде надійнішим вибором. Для офісних завдань та економії електроенергії Arc A380 може бути цікавою альтернативою, але зважайте на меншу продуктивність у 3D.

Основні відмінності

  • Intel Arc A380 має вищий бал енергоефективності (100), ніж GTX 1660 (100) — однаковий показник, але Arc A380 має новішу архітектуру.
  • GeForce GTX 1660 показує кращі результати в ігрових тестах: Time Spy Score 5444 проти 4295 у Arc A380, що свідчить про вищу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках GTX 1660 також переважає: G3D Mark Score 11679 проти 6205 у Arc A380.
  • Arc A380 підтримує трасування променів (хоча продуктивність не вказана), тоді як GTX 1660 не має апаратного прискорення RT.
  • GTX 1660 випереджає Arc A380 у тестах обробки зображень: Face Detection 58.6 img/sec проти 38.4, Gaussian Blur 3 Gpixels/sec проти 2.45.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 780
DirectX 11 39 FPS 80 FPS
DirectX 12 34 FPS 48 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 355.8 FPS
Car Chase 190.4 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 282.1 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 14 березня 2019
Ціна на старті 139 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-128 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1530 МГц
Boost частота 2050 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 96-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (Time Spy 5444 проти 4295). Вона краще справляється з сучасними іграми у 1080p.

Чи підтримує Intel Arc A380 трасування променів?

Так, Arc A380 має апаратну підтримку трасування променів, хоча через низьку продуктивність вона може бути обмеженою. GTX 1660 не підтримує RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc A380 використовує новішу технологію Intel, що може забезпечити нижче енергоспоживання в деяких сценаріях.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce GTX 1660 показує вищі результати в професійних тестах, таких як G3D Mark (11679 проти 6205), тому вона краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Чи варто купувати Intel Arc A380 у 2024 році?

Arc A380 може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок завдяки підтримці трасування променів та енергоефективності, але GTX 1660 залишається більш універсальним вибором для ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.