Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 та GeForce GTX 1660 SUPER — це відеокарти початкового та середнього рівня, які підходять для ігор у 1080p та базових творчих завдань. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 SUPER дебютувала у 2019. Обидві моделі пропонують різні архітектури та набори функцій, що впливають на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER демонструє вищу продуктивність в іграх та обчислювальних тестах порівняно з Intel Arc A380. Вона має кращі показники в Time Spy, G3D Mark та DirectX 11, що робить її більш придатною для геймінгу. Однак Arc A380 вирізняється підтримкою трасування променів та нижчим енергоспоживанням, що може бути важливим для енергоефективних збірок. Якщо ваш пріоритет — максимальна ігрова продуктивність, обирайте GTX 1660 SUPER. Якщо ж ви шукаєте сучаснішу архітектуру з трасуванням променів і готові пожертвувати частиною FPS, Arc A380 — гідний варіант.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має вищий Time Spy Score (6048 проти 4295) та G3D Mark Score (12751 проти 6205), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • Intel Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення RT, що робить Arc A380 більш сучасною для нових ігор.
  • GTX 1660 SUPER випереджає Arc A380 у DirectX 11 (103 FPS проти 39 FPS), що важливо для старих ігор та деяких програм.
  • Arc A380 має вищий показник енергоефективності (100 балів) та нижче енергоспоживання, що робить її кращим вибором для компактних або енергоощадних систем.
  • GTX 1660 SUPER демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute Score (67074 проти 39896) та Particle Physics (8476.3 FPS проти 7107.7 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 806
DirectX 11 39 FPS 103 FPS
DirectX 12 34 FPS 49 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 396.1 FPS
Car Chase 190.4 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 304.7 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 29 жовтня 2019
Ціна на старті 139 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-128 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1530 МГц
Boost частота 2050 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 157 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 96-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи GeForce GTX 1660 SUPER?

GeForce GTX 1660 SUPER забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками. Вона краще підходить для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях.

Чи варто обирати Intel Arc A380 через підтримку трасування променів?

Так, якщо ви плануєте грати в ігри з трасуванням променів, Arc A380 має апаратну підтримку, хоча продуктивність RT буде обмеженою через її початковий рівень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc A380 має вищий показник енергоефективності (100 балів) та нижче енергоспоживання, що робить її більш економічною в довгостроковій перспективі.

Чи підходять ці відеокарти для професійних застосунків?

Обидві мають низькі бали в категорії «Проф. застосунки» (5 та 7 відповідно), тому для серйозної роботи з рендерингом або AI краще розглянути старші моделі.

Яка відеокарта має кращу підтримку сучасних API?

Intel Arc A380 підтримує DirectX 12 Ultimate та трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER обмежена DirectX 12 без RT, що робить Arc A380 більш сучасною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.