Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce GTX 1660 SUPER — це відеокарти початкового та середнього рівня, які підходять для ігор у 1080p та базових творчих завдань. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 SUPER дебютувала у 2019. Обидві моделі пропонують різні архітектури та набори функцій, що впливають на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER демонструє вищу продуктивність в іграх та обчислювальних тестах порівняно з Intel Arc A380. Вона має кращі показники в Time Spy, G3D Mark та DirectX 11, що робить її більш придатною для геймінгу. Однак Arc A380 вирізняється підтримкою трасування променів та нижчим енергоспоживанням, що може бути важливим для енергоефективних збірок. Якщо ваш пріоритет — максимальна ігрова продуктивність, обирайте GTX 1660 SUPER. Якщо ж ви шукаєте сучаснішу архітектуру з трасуванням променів і готові пожертвувати частиною FPS, Arc A380 — гідний варіант.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 SUPER має вищий Time Spy Score (6048 проти 4295) та G3D Mark Score (12751 проти 6205), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Intel Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення RT, що робить Arc A380 більш сучасною для нових ігор.
- GTX 1660 SUPER випереджає Arc A380 у DirectX 11 (103 FPS проти 39 FPS), що важливо для старих ігор та деяких програм.
- Arc A380 має вищий показник енергоефективності (100 балів) та нижче енергоспоживання, що робить її кращим вибором для компактних або енергоощадних систем.
- GTX 1660 SUPER демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute Score (67074 проти 39896) та Particle Physics (8476.3 FPS проти 7107.7 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 806 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 139 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-128 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |