Intel Arc A380 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce GTX 1660 Ti Mobile — це відеокарти різних поколінь, які змагаються в сегменті доступних ігрових рішень. Intel Arc A380 вийшла в січні 2022 року, тоді як GTX 1660 Ti Mobile дебютувала в квітні 2019 року. Обидві підтримують сучасні API, але мають відмінності в продуктивності, енергоефективності та функціях, таких як трасування променів. Розглянемо їхні характеристики та результати бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. Intel Arc A380 має вищий загальний рейтинг (55 проти 49) і кращу оцінку в іграх (61 проти 39), що свідчить про її перевагу в ігровій продуктивності. Однак GTX 1660 Ti Mobile демонструє вищі результати в бенчмарках, таких як Time Spy (5597 проти 4295) та G3D Mark (10183 проти 6205). У професійних застосунках GTX 1660 Ti Mobile також попереду (7 проти 5). Обидві мають однакову енергоефективність (100). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Arc A380, для обчислювальних завдань — GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc A380 має вищий ігровий рейтинг (61) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (39), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- GTX 1660 Ti Mobile перевершує Arc A380 у бенчмарках: Time Spy 5597 проти 4295, G3D Mark 10183 проти 6205.
- Arc A380 новіша (2022 рік) і підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile (2019) не має апаратного трасування променів.
- GTX 1660 Ti Mobile показує вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute 67761 проти 39896, що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100), але Arc A380 має вищий рейтинг (55 проти 49).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 482 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 310 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 253.1 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 1225.1 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-128 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |