Intel Arc A380 vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce RTX 2080 Ti — дві відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Arc A380 вийшла у 2022 році як бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як RTX 2080 Ti, випущена у 2018, була флагманською моделлю свого часу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Intel Arc A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках, як-от Time Spy (14661 проти 4295) та G3D Mark (21738 проти 6205). Однак Arc A380 виграє в енергоефективності та має нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, RTX 2080 Ti — очевидний вибір. Для бюджетних збірок або завдань, де важлива економія енергії, Arc A380 може бути достатньою.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Ti має значно вищі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 14661 проти 4295 у Arc A380.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, RTX 2080 Ti зазвичай оснащується 11 ГБ GDDR6, тоді як Arc A380 має 6 ГБ GDDR6.
- Енергоспоживання: Arc A380 споживає менше енергії (TDP близько 75 Вт) порівняно з RTX 2080 Ti (TDP 250 Вт), що робить її більш енергоефективною.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RTX, тоді як Arc A380 має обмежену підтримку.
- Дата виходу: Arc A380 вийшла у 2022 році, а RTX 2080 Ti — у 2018, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 932 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 27 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 139 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-128 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Тензорні ядра | 128 | 544 |
| Ядра трасування променів | 8 | 68 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |