Intel Arc A380 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce RTX 3060 — це відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc A380 вийшла у 2022 році як доступне рішення для початкового рівня, тоді як RTX 3060 (2021) позиціонується як карта середнього сегмента для 1080p ігор. Порівняймо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Intel Arc A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 8743 проти 4295, G3D Mark 16993 проти 6205. Однак Arc A380 демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох) і може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока графічна потужність. RTX 3060 також підтримує трасування променів, що робить її кращою для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3060 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (8743 проти 4295) та G3D Mark (16993 проти 6205).
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3060 (91603) більш ніж удвічі перевищує показник Arc A380 (39896).
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 RTX 3060 показує 128 FPS проти 39 FPS у Arc A380.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але Arc A380 споживає менше енергії завдяки меншому TDP (хоча точні цифри не наведено).
- Трасування променів: RTX 3060 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Arc A380 підтримує його програмно, що впливає на продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 961 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 139 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-128 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | 128 | 112 |
| Ядра трасування променів | 8 | 28 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |