Intel Arc A380 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce RTX 4060 — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на різні сегменти. Arc A380 вийшла у 2022 році як бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як RTX 4060, представлена у 2023 році, належить до середнього класу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує Intel Arc A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 10611 проти 4295, G3D Mark: 19913 проти 6205). RTX 4060 також демонструє кращу швидкість обробки зображень та фізики. Водночас Arc A380 може бути цікавою як бюджетний варіант для базових завдань, але для сучасних ігор та трасування променів RTX 4060 є набагато потужнішим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4060 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 61 у Arc A380 згідно з даними, але фактично RTX 4060 показує кращі результати в бенчмарках, як-от DirectX 11: 174 FPS проти 39 FPS).
- Професійні застосунки: RTX 4060 значно швидше обробляє зображення та відео, наприклад, Face Detection: 112.7 img/sec проти 38.4 img/sec у Arc A380.
- Відеопам'ять: RTX 4060 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Arc A380 — 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як Arc A380 має обмежену підтримку через меншу потужність.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 4060 споживає близько 115 Вт, а Arc A380 — близько 75 Вт, що робить її більш економічною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 1112 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 139 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-128 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 8 | 24 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | - |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |