Intel Arc A380 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A380 та GeForce RTX 4060 Ti 16GB допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних цінових сегментів: Arc A380 — бюджетний варіант для початкового рівня, тоді як RTX 4060 Ti 16GB — потужніша карта для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Intel Arc A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 13476 проти 4295). Вона також має вдвічі більше відеопам'яті (16 ГБ проти 6 ГБ) і кращу підтримку трасування променів. Однак Arc A380 виграє в енергоефективності та є доступнішим варіантом для базових завдань.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має значно вищий Time Spy Score (13476) порівняно з Arc A380 (4295), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4060 Ti 16GB оснащена 16 ГБ, тоді як Arc A380 — 6 ГБ, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- У професійних застосунках RTX 4060 Ti 16GB набирає 20 балів, а Arc A380 — лише 5, що робить її кращим вибором для рендерингу.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc A380 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.
- RTX 4060 Ti 16GB підтримує сучасні технології трасування променів і DLSS, тоді як Arc A380 має обмежену підтримку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 1067 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 18 липня 2023 |
| Ціна на старті | 139 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-128 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | 128 | 136 |
| Ядра трасування променів | 8 | 34 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |