Intel Arc A380 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce RTX 4070 Ti — це дві відеокарти з різних цінових категорій і поколінь. Arc A380 вийшла у 2022 році як бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як RTX 4070 Ti, представлена у 2023 році, належить до високопродуктивних моделей. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Intel Arc A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 31821 проти 6205). Однак Arc A380 демонструє кращу енергоефективність (100 балів) і може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока графічна потужність. RTX 4070 Ti також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращою для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 Ti має вищий ігровий бал (57) порівняно з Arc A380 (61? увага — дані суперечливі, але загалом RTX 4070 Ti швидше).
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti отримала 35 балів проти 5 у Arc A380, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4070 Ti (31821) майже в 5 разів вищий, ніж у Arc A380 (6205); DirectX 11 FPS: 290 проти 39.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Arc A380 має 6 ГБ GDDR6 — це впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але Arc A380 споживає значно менше енергії (TDP близько 75 Вт проти 285 Вт у RTX 4070 Ti).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 1195 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 139 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-128 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | 128 | 240 |
| Ядра трасування променів | 8 | 60 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |