Intel Arc A380 vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та Intel Arc A580 — це дві відеокарти початкового та середнього рівня від Intel, які пропонують різний рівень продуктивності для ігор та професійних завдань. A380 вийшла у 2022 році, а A580 — у 2023, тому друга модель є новішою. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 10863 vs 4295, G3D Mark: 11649 vs 6205). A580 також має кращі показники в обробці зображень та фізиці. Однак A380 може бути цікавою для бюджетних збірок або енергоефективних систем. Обидві карти підтримують трасування променів, але A580 забезпечує вищу частоту кадрів.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий ігровий бал (43 vs 61), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy A580 набирає 10863 бали, тоді як A380 — лише 4295, що вказує на суттєву перевагу A580.
- A580 показує кращі результати в професійних застосунках (16 vs 5), що робить її більш придатною для робочих навантажень.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) A580 перевершує A380 у 1.5-2 рази.
- A580 має вищий показник DirectX 11 (64 FPS vs 39 FPS), що забезпечує більш плавний геймплей у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 135.5 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 17700.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 730 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 5120 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 658.3 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 418.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 416.2 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 2398.5 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 3208.6 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 2637.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 168.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 10 жовтня 2023 |
| Ціна на старті | 139 $ | 179 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | DG2-128 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | 128 | 384 |
| Ядра трасування променів | 8 | 24 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 8MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.0 |