Intel Arc A380 vs Intel Arc A770
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та Intel Arc A770 — це дві відеокарти з лінійки Intel Arc, орієнтовані на різні сегменти. A380 вийшла в січні 2022 року як бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як A770, представлена в жовтні 2022 року, націлена на середній та високий клас. Обидві підтримують трасування променів та технології Intel XeSS, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score A770 (13563) більш ніж утричі вищий, ніж у A380 (4295), а G3D Mark Score майже вдвічі більший. A770 також має більше відеопам'яті (16 ГБ проти 6 ГБ), що робить її кращим вибором для ресурсомістких завдань. Однак A380 виграє в енергоефективності та ціні, підходячи для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте A770, якщо економите — A380.
Основні відмінності
- Продуктивність: A770 має значно вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 13563 проти 4295 у A380, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Відеопам'ять: A770 оснащена 16 ГБ пам'яті, тоді як A380 — лише 6 ГБ, що впливає на роботу з важкими текстурами та професійними застосунками.
- Енергоспоживання: A380 споживає менше енергії (75 Вт TDP проти 225 Вт у A770), що робить її енергоефективнішою.
- Професійні застосунки: A770 показує кращі результати в обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute Score 113935 проти 39896 у A380.
- Дата виходу: A380 вийшла раніше (січень 2022), а A770 — у жовтні 2022 року, що може вплинути на підтримку драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 175 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 98 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 3.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 5.51 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 8.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 492.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 24819.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 750 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 76 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 6145 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 792.8 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 539 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 517.9 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 2806.8 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 4205.3 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 3955.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 181.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 12 жовтня 2022 |
| Ціна на старті | 139 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | DG2-128 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 2100 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 256 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Тензорні ядра | 128 | 512 |
| Ядра трасування променів | 8 | 32 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 307 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 614 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | - |