Intel Arc A380 vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та Radeon 680M – це дві відеокарти, що належать до різних архітектур і мають різне призначення. Arc A380 – це дискретна відеокарта від Intel, випущена у 2022 році, тоді як Radeon 680M – інтегрована графіка, що входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000. Обидві підтримують сучасні технології, але їх продуктивність суттєво відрізняється. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A380 випереджає Radeon 680M за загальним рейтингом (55 проти 51) та ігровою продуктивністю (61 проти 50). У бенчмарках Arc A380 демонструє вищі показники, зокрема в Time Spy (4295 проти 2342) та GB6 Compute (39896 проти 28675). Однак Radeon 680M має кращу продуктивність у DirectX 11 (62 FPS проти 39 FPS) та вищий G2D Mark (827 проти 608). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань, Arc A380 – кращий вибір. Для інтегрованої графіки в ноутбуці Radeon 680M також гідний варіант, але поступається в більшості тестів.
Основні відмінності
- Intel Arc A380 має вищий загальний рейтинг (55) порівняно з Radeon 680M (51).
- У бенчмарку Time Spy Arc A380 набирає 4295 балів, тоді як Radeon 680M – 2342 бали, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Arc A380 показує вищу продуктивність у обробці зображень: Background Blur (81.3 проти 73.8 img/sec) та Face Detection (38.4 проти 30.1 img/sec).
- Radeon 680M має кращу продуктивність у DirectX 11 (62 FPS проти 39 FPS) та вищий G2D Mark (827 проти 608), що може бути корисним для старих ігор та 2D-застосунків.
- Arc A380 має вищий показник Particle Physics (7107.7 FPS проти 4640 FPS), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 827 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 142 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | - |
| T-Rex | 1033.3 FPS | - |
| Tessellation | 1466.6 FPS | - |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-128 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 8 | 12 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | - |
| Шина | 96-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | - |