Intel Arc A380 vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Intel Arc A380, випущену в січні 2022 року, та Radeon RX 7600S, яка з'явилася на ринку в січні 2023. Обидві моделі належать до початкового та середнього сегментів, але мають різну архітектуру та призначення. Intel Arc A380 орієнтована на бюджетні ПК із підтримкою трасування променів, тоді як Radeon RX 7600S — це мобільна відеокарта для ноутбуків, яка пропонує вищу продуктивність у бенчмарках. Розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та результати тестів, щоб визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc A380 має вищий загальний бал (55 проти 49) та кращу продуктивність в іграх (61 проти 38), що робить її більш привабливою для геймерів. Однак Radeon RX 7600S демонструє значно вищі результати в синтетичних тестах, таких як Time Spy (9153 проти 4295) та G3D Mark (14585 проти 6205), що свідчить про її перевагу в професійних застосунках. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важливі ігри — обирайте Arc A380, якщо продуктивність у бенчмарках — RX 7600S.
Основні відмінності
- Intel Arc A380 має вищий ігровий бал (61) порівняно з Radeon RX 7600S (38), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Radeon RX 7600S значно випереджає Arc A380 у бенчмарку Time Spy: 9153 проти 4295 балів.
- У тесті G3D Mark RX 7600S набирає 14585 балів, тоді як Arc A380 — лише 6205, що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- Arc A380 має вищий бал за професійні застосунки (5) у порівнянні з RX 7600S (9), хоча різниця незначна.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх економічними у використанні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 171.3 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 8759.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 754 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 6179 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 638.3 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 547.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 419.4 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 1888.5 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 2293.9 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 2344.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 191 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | DG2-128 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 8 | 28 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |