Intel Arc A380 vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 і Radeon RX 7800 XT — це відеокарти різних поколінь та цінових категорій. Arc A380 вийшла у 2022 році як бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як RX 7800 XT (2023) націлена на продуктивний геймінг. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг, але їхні сильні сторони суттєво різняться.
Короткий висновок. Intel Arc A380 та Radeon RX 7800 XT мають однаковий загальний бал (55), але це не відображає реальної різниці. RX 7800 XT значно потужніша в іграх (Time Spy Score 20049 проти 4295) та професійних застосунках. Arc A380 випереджає лише за енергоефективністю. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або роботи з графікою, RX 7800 XT — очевидний вибір. Arc A380 підійде для офісних завдань або нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 7800 XT набирає 20049 балів у Time Spy, тоді як Intel Arc A380 — лише 4295, що вказує на значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RX 7800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, а Arc A380 — 6 ГБ GDDR6, що дає перевагу у важких текстурах та високих роздільних здатностях.
- Енергоспоживання: Arc A380 має кращу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для економних збірок.
- Трасування променів: RX 7800 XT підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як Arc A380 має базову підтримку з нижчою продуктивністю.
- Професійні застосунки: RX 7800 XT набирає 21 бал у проф. застосунках проти 5 у Arc A380, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 1129 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 251 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 93 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 13807 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 1282.2 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 1167.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 955.3 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 3784.4 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 5363.2 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 6243 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 284.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 139 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | DG2-128 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 8 | 60 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |